帧速率和曝光时间

计算曝光时间和帧速率
根据成像应用,可通过该计算器估算合适的帧速率 (fps) 和曝光时间 (μs)。

曝光时间计算器。根据视场(FOV)、物体的速度和传感器分辨率,计算仅观察到 1 个像素运动模糊的曝光时间。输入与对应“传感器尺寸”相同方向上的“视场长度”。例如,您希望观测一个以 1.3cm/s 的水平速度运动的粒子,传感器设置为 1280 x 200,且您了解到视场大小为 640 µm x 100 µm,那么,您就可以在计算器中将单位设为“cm”,物体速度为“1.3”,传感器分辨率为“1280”,视场长度为“0.0640”。

帧速率计算器。根据视场(FOV)、物体的速度和您偏好的总帧数(通常为 100 帧),计算帧速率。输入运动方向上的“视场长度”。如果物体以 2500 英尺/秒的速度水平运动,视场大小为 1280 英尺 x 600 英尺,且您希望物体穿过视场时有 500 帧,那么,您就可以在计算器中将单位设为“英尺”,物体速度为“2500”,视场长度为“1280”,事件帧数为“500”。

请注意:以下结果为估算值,旨在为帧速率和曝光时间提供合理的参考数值。这类计算假定物体速度为恒定的,并且成像与物体运动正交。

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